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Text File  |  1997-05-09  |  3KB  |  62 lines

  1. **** This map designed for the TeamFortress v2.5 quakeC mod ****
  2. 25th April, 1997
  3. ================================================================
  4. Title                   : 2Sphinx1
  5. Filename                : 2Sphinx.zip
  6. Author                  : Rich Beer (A.K.A Horus / Baby Spice)
  7. Email Address           : beer@easynet.co.uk
  8. Description             : TeamFortress v2.5 Quake Map
  9.  
  10.               
  11. ================================================================
  12. * Play Information *
  13.  
  14. This map does not work properly without the TeamFortress QuakeC patch,
  15. which can be downloaded from http://www.planetquake.com/teamfortress
  16. or from ftp.cdrom.com
  17.  
  18. Single Player           : No
  19. Cooperative             : No
  20. Deathmatch              : No
  21. TeamFortress            : Yes
  22. Difficulty Settings     : No
  23. New Sounds              : No
  24. New Graphics            : Yes. Did some custom Egyptian textures                          
  25. New Music               : No
  26. Demos Replaced          : None
  27.  
  28. * Construction *
  29.  
  30. Base                    : From scratch
  31.                                 
  32. Editor(s) used          : Worldcraft
  33. Known Bugs              : None
  34. Build Time              : Fucking HOURS! Nay, days even. Had to learn WC for a start.
  35.               This is my first map etc :)
  36.                           The full compile time was about 2
  37.                           hours on a P90 with 32 megs ram
  38.  
  39. Thanks to               : The guys who wrote the Teamfort thing. Cool
  40.                           
  41.               Dr.Debug.MA (A.K.A. Posh Spice) for total and unfailing
  42.               technical support. Without him this map would still be 
  43.               nothing but leaks and duplicate planes
  44.                           
  45.                           Clan Spice! And the Spice Girls themselves, 'course :)
  46.                           
  47.               id software for er, that thing, er. I forget.
  48.  
  49. Release Notes:
  50.  
  51. 25th April 97: First test map released...
  52.  
  53. 8th May 97: Kinda OD'ed on quake recently, so only got round to doing this version 
  54.         a bit later than planned. Moved a respawn in the wall, re-aligned some textures,
  55.         got rid of one crater and one tank, put in an extra step somewhere, er, thats
  56.         it I think. Oh, also removed a fullbright colour from the Pharaoh texture,
  57.         and the Team 2 backpacks now work for Team 2 (Doh!).
  58.  
  59. 9th May 97: Version 3. Widened corridors downstairs: they could get blocked too easily by 
  60.         sentry guns etc. Score increase for flag capture wasn't working. Extra backpack
  61.         behind Sphinx. More team-colours around. Thanks to Jord for some constructive 
  62.         criticism.